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惊呆了,设计师的AR创意居然可以这样实现!


想必现在大家对于增强现实已经不再陌生。这种技术将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成,来创造沉浸式的、有吸引力的体验。所以,AR也被称为混合现实。在 AR App中,设备的相机被用来呈现实时的物理世界的影像,三维虚拟对象被叠加在这个影像之上,创造出一种它们好像真的存在的感觉。用户可以调整它们的设备的方向从不同的角度来观察这个虚拟对象。并且如果为了提升体验,用户可以使用手势和移动与这些虚拟对象进行交互。

惊呆了,设计师的AR创意居然可以这样实现!

 

 01 / AR vs VR

到底AR与VR是同一种技术吗?很多同学搞不清楚。VR(Virtual Reality,虚拟现实)是完全虚拟的,并不和真实世界产生关联,而AR(Augmented Reality,增强现实)是将虚拟信息叠加于真实世界之上的。
由于AR在软硬件方面均没有相关支持,所以一直以来发展缓慢。但是,基于和现实场景进行交互的AR,其实实用性比VR要更高,一旦可以取得突破,它的运用深度和广度都要远远高于VR。近些年,谷歌、苹果等公司也都相继推出了AR产品,虽然未必一定能成功,但是至少大家已经开始关注到了AR领域。
苹果发布会增强现实应用
增强现实应用,找到朋友
这两个视频看起来很好很科幻有没有!?我们能做些什么呢?我们对AR设计无能为力吗?错!!!AR是一种真正基于场景的设计,它是一种将视觉、交互、信息和场景联系的更加紧密的手段。交互和信息只是从二维的平面转移到了真实的三维空间中,这对我们的空间想象力提出了很高要求,但是也提供了巨大的创意空间。

 02 / 我的AR创意

下面给大家介绍几个我的小创意:
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创意一:导航
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创意二:AR会议
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创意三:AR地图
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创意四:AR点赞

 03 / 创意实现流程

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(1)首先场景素材的拍摄,AR是基于场景的设计,因此必须先考虑运用场景。
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(2)然后将场景素材导入AE。
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(3)在AE中使用3D摄像机跟踪器解析场景素材。摄像机会解析出三维空间追踪点。惊呆了,设计师的AR创意居然可以这样实现!

 

(4)场景素材解析成功,选择3个追踪点形成追踪面,这时候场景已经被构造成一个立体空间,它拥有X Y Z三种方向属性。 目前最成熟的AR方案也是基于此追踪原理而实现。

 

(5)将设计好的平面或三维素材导入合成场景,调整X Y Z三轴方向,使其贴合场景平面。惊呆了,设计师的AR创意居然可以这样实现!惊呆了,设计师的AR创意居然可以这样实现!

 

OK,就是这么简单,技术并不是主要的,空间想象力和场景创意能力才是最关键的。但这种方法能让我们快速完成基于场景的动态DEMO演示。能够很直观的和技术人员进行方案的推敲讨论。

 

原文地址:(公众号)
作者:郑成

 

 

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